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作品档案

我独自飞升

外门弟子顾长离通过告白任务获得修为的国风互动叙事游戏,以AI短剧和QTE交互推进。

AI 辅助制作游戏视频/影像游戏叙事

作者/团队(公开署名)

Cincia的工作室;Cincia(制作人公开署名)

原帖与作品入口

原始作品页产品/演示Cincia · TapTap(作品页署名链接)

列出链接不代表当前可用,作者介绍不等于独立实测。

作品是什么

修仙题材互动叙事游戏,官方编辑将其描述为含QTE的AI短剧。

如何使用

跟随顾长离完成告白任务推进故事;官方编辑观察到点击、滑动、长按等QTE交互。

得到什么

作者说已写四章脚本,但制作只完成第一章前半;脚本规划不等于四章成品。

关键机制

QTE操作与剧情片段结合;官方编辑认为交互与故事的联系仍弱,不能断言选择带来充分分支。

特点

以修仙告白任务推动修为成长,短剧演出配合QTE;作者将已制作范围与未完成章节明确分开。

赛事与结果依据

TapTap 制造新星 GameJam 第3期

官方入围

第3期「叙事游戏」正式入围

查看原始依据
介绍出处 1 介绍出处 2

资料查阅日期:2026-10-10