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作品档案

纸人巷

女孩苏眠回到纸人巷,通过民俗法事、场景调查和证物寻找失落记忆与亡魂真相的文字解谜游戏。

游戏游戏恐怖悬疑叙事谜题与解谜

作者/团队(公开署名)

故渊的工作室2;春迟(制作人公开署名)

原帖与作品入口

原始作品页产品/演示春迟 · TapTap(作品页署名链接)

列出链接不代表当前可用,作者介绍不等于独立实测。

作品是什么

中式志怪氛围的文字叙事与调查解谜游戏。

给谁用

偏好缓慢展开的民俗悬疑、调查与多结局故事的玩家。

如何使用

搜查场景、收集证物,在调查簿中整理信息,并通过抉择推进故事。

得到什么

作者说明故事有八种结局,叙事涉及十二道安魂法事;数量与实际流程未试玩确认。

关键机制

调查簿和证物拼接真相,选择改变共情、真相、纸人、手记四项数值。

特点

作者强调宣纸质感与安静的不安氛围,避免突发惊吓;官方编辑另曾指出广告插入影响体验,是否仍然如此待实测。

赛事与结果依据

TapTap 制造新星 GameJam 第3期

官方入围

第3期「叙事游戏」正式入围

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介绍出处 1 介绍出处 2

资料查阅日期:2026-10-10