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作品档案

原生家庭

离家多年的小原在除夕与父母共度三天两夜,通过开口、沉默与回忆改变家庭关系的选择驱动叙事游戏。

游戏游戏叙事

作者/团队(公开署名)

亦殃在(开发者署名);亦殃(制作人公开署名)

原帖与作品入口

原始作品页产品/演示亦殃 · TapTap(作品页署名链接)

列出链接不代表当前可用,作者介绍不等于独立实测。

作品是什么

围绕返乡家庭关系的选择驱动文字叙事游戏。

给谁用

愿意通过对话选择体验家庭关系与返乡情境的叙事游戏玩家。

如何使用

扮演小原,经历饭桌交谈、深夜选择与旧物回忆,在三天团聚中决定开口或沉默。

得到什么

作者介绍多重结局随选择变化;完整结局数量没有公开说明,未通关验证。

关键机制

选择改变与父母的关系并推动不同结局。

特点

用三天两夜的团聚限定故事空间,家庭关系变化成为叙事推进核心。

赛事与结果依据

TapTap 制造新星 GameJam 第3期

官方入围

第3期「叙事游戏」正式入围

查看原始依据
介绍出处 1 介绍出处 2

资料查阅日期:2026-10-10