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TRAE 宝奇遇记
用 Godot 制作的策略卡牌闯关游戏。战斗中召唤随从、使用法术并安排费用;战斗外选择地图节点、商店、事件和休息,收集卡牌与遗物,逐步构筑卡组和路线。
作者/团队(公开署名)
AI发明家
原帖与作品入口
列出链接不代表当前可用,作者介绍不等于独立实测。
作品是什么
用 Godot 制作的策略卡牌闯关游戏。战斗中召唤随从、使用法术并安排费用;战斗外选择地图节点、商店、事件和休息,收集卡牌与遗物,逐步构筑卡组和路线。
给谁用
喜欢卡牌构筑、回合策略与分支闯关的玩家。
问题或体验
希望体验战斗决策与局外卡组成长结合的游玩过程。
如何使用
沿地图选择节点,战斗中安排出牌和目标;通过商店、事件及休息强化卡组并继续闯关。
得到什么
可游玩的卡牌战斗、卡组与遗物成长、路线和事件结果。
赛事与结果依据
拟获奖 · SOLO 优秀作品奖
查看原始公告资料查阅日期:2026-10-09