故意事务所
通过记忆回溯与双时间线展开调查,玩家据线索提问和探索以拼合委托真相。
按已核读材料归纳的主题浏览作品;标签可重叠。
这里包含不同用途的作品;同一标签不代表功能、成熟度或效果相同。
24 件作品 · 第 1/1 页
通过记忆回溯与双时间线展开调查,玩家据线索提问和探索以拼合委托真相。
每关改变规则的棋类冒险。
探索奇异地点的冒险游戏。
控制缺失碰撞体的四方块角色穿墙探索,找回方块并恢复门柱的解谜平台游戏。
一款越打越弱的逆成长俯视角冒险游戏,官方介绍预计流程约 20 分钟。
中式梦核叙事解谜:在循环的楼梯间拾起碎片、重构记忆,寻找回家的路。
含 Meta 元素的女性向文字冒险:穿进霸总小说,决定是否阻止主角跳楼,并在多周目中探索玩家与虚拟角色的关系。
软科幻叙事游戏:扮演梦境治疗师,进入仿生人的梦中,经过三个小游戏、抉择与调查逐步揭开阴谋。
发生在 20 世纪末的微恐剧情解谜游戏:高中生探索身边违和事物、躲避千年虫追击,寻找世界回溯的真相。
以 Flash Party 角色沙洛克为主角的动作游戏,在充满 BUG 的房间里寻找狗狗,并设法把零食带给它。
把穿模、空气墙、角色异常等故意设计的 BUG 当作解谜元素的冒险原型,开发者另设反馈入口收集真正影响游玩的错误。
加减规则被颠倒的冒险解谜游戏,攻击反而回血,玩家要发现规则并让世界恢复正常。
策略战斗结合弹射消除,借助改变规则的BUG道具闯关,与爱丽丝合作寻找逃离游戏的真相。
个人制作的勇者平台跳跃闯关游戏,以第七位勇者打败魔王的代价为悬念,灵感来自meta游戏与JRPG。
横版水下探索闯关:操控鲤鱼穿越河流,收集灵气与宝物,避开垃圾和天敌,按表现化身不同等级的神龙。
以连斩、装备掉落及属性成长为循环的轻量动作冒险游戏。
以通讯器式文字叙事展开的科幻冒险,玩家与来自未来的女科学家联系、探索海底并收集古生物图鉴。
以主神空间和交错世界线展开的无限流文字冒险,结合策略战斗与剧情选择;作者将现版本界定为首期内容。
关于爱与奉献的交互式卡牌冒险:失忆少女爱丽丝在梦境世界与伙伴梅莉同行,逐渐找回记忆。
复古像素风、克苏鲁题材的挖掘探索与动作Roguelike。
以雕像中的王子灵魂与燕子为核心的横版2D点击文字冒险,结合轻解谜和诗意叙事。
横版动作冒险:村庄异变后,主角持刺剑与洞穴怪物战斗,按作者指南一路向右探索。
用 Godot 制作的策略卡牌闯关游戏。战斗中召唤随从、使用法术并安排费用;战斗外选择地图节点、商店、事件和休息,收集卡牌与遗物,逐步构筑卡组和路线。
为中小学生调整画面、语言与操作的网页生存游戏,包含资源采集、制作、生存属性和昼夜四季。