不许捏泡泡纸 / Listen, There Is No Bubble Wrap
点击泡泡纸会引出叙述者反馈的短篇交互小说;此前只体验了网页开头。
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点击泡泡纸会引出叙述者反馈的短篇交互小说;此前只体验了网页开头。
用修改文字规则的方式修复飞船,在解谜中推进关于语言与身份的故事。
在一部模拟手机里阅读聊天、探索应用,拼出AI角色与身份有关的故事。
把短剧影像与分支选择结合,让玩家在资本、署名、友情等冲突中改变剧情结局。
以记忆、神器与羁绊为主题,通过分支剧情和仿聊天应用推进的中文视觉小说。
以《西厢记》红娘为主角,将古典情节改写成密信、群聊和类似朋友圈的文字互动。
通过记忆回溯与双时间线展开调查,玩家据线索提问和探索以拼合委托真相。
Pong 制作的像素桌面解谜游戏。玩家扮演班主任,通过聊天、成绩、档案等虚构应用寻找缺勤学生的线索,体验忙碌系统里学生被忽视的问题。
扮演初级游戏测试员,在一周试用期内试玩原型、提交 Bug,安排作息与人际关系。
AI 原生叙事游戏:玩家只用十句话与天台边的女孩对话,输入影响角色情绪、剩余机会与结局。
将日常困扰转成互动故事的智能体作品。
作者标记为最初参赛版本的点击交互视觉小说,从不同视角体验人物行为和情感;页面另列后续Steam商店入口,两者不等同。
玩家扮演应急AI Astra 0052,在迫降异星的飞船中分配资源进行救援的策略叙事游戏。
一部以猪群为主角的AI动画短片:头戴设备营造美好虚拟生活,逐渐显露的残酷现实打破幻象,探讨安慰性的模拟与真实之间的关系。剧情与工具依据作者公开帖搜索索引,影片未逐镜观看。
把程序员加班调试变成二次元找错小游戏:从代码里找出字面意义的 bug。
用包饺子和对话选择,讲述中式家庭中的爱、压力与个人选择的微恐视觉小说。
中式梦核叙事解谜:在循环的楼梯间拾起碎片、重构记忆,寻找回家的路。
含 Meta 元素的女性向文字冒险:穿进霸总小说,决定是否阻止主角跳楼,并在多周目中探索玩家与虚拟角色的关系。
软科幻叙事游戏:扮演梦境治疗师,进入仿生人的梦中,经过三个小游戏、抉择与调查逐步揭开阴谋。
发生在 20 世纪末的微恐剧情解谜游戏:高中生探索身边违和事物、躲避千年虫追击,寻找世界回溯的真相。
GB(第四爱)代入向恋爱视觉小说:玩家扮演陪伴型 AI,与创造者阿塔那共同成长,在情感依赖与自主觉醒之间作出选择。
寻找失踪亲人的桌面叙事解谜游戏,在真实电脑桌面和虚拟暗网之间追查线索、破译密码与加密信息。
剧情选择与音游结合的鼠标战斗游戏:直接把鼠标当作主角,移动和点击与未来人工智能对战,尝试用选择改变世界。
职场题材的2D剧情游戏,玩家扮演担心失业的打工人克络斯,日常因新同事出现发生变化。