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用修改文字规则的方式修复飞船,在解谜中推进关于语言与身份的故事。
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用修改文字规则的方式修复飞船,在解谜中推进关于语言与身份的故事。
把放置跳跃、金币积累与多层成长结合起来的休闲游戏。
在一部模拟手机里阅读聊天、探索应用,拼出AI角色与身份有关的故事。
把短剧影像与分支选择结合,让玩家在资本、署名、友情等冲突中改变剧情结局。
以记忆、神器与羁绊为主题,通过分支剧情和仿聊天应用推进的中文视觉小说。
以《西厢记》红娘为主角,将古典情节改写成密信、群聊和类似朋友圈的文字互动。
通过记忆回溯与双时间线展开调查,玩家据线索提问和探索以拼合委托真相。
由 CC3 制作的网页剪纸体验:折叠纸张、裁切并丢弃碎片,再展开查看图案,强调真实的折痕和切割反馈。
Pong 制作的像素桌面解谜游戏。玩家扮演班主任,通过聊天、成绩、档案等虚构应用寻找缺勤学生的线索,体验忙碌系统里学生被忽视的问题。
Fire 制作的像素办公室双 AI 对谈体验:两个角色自动接话,用户设置人物、话题和节奏,可以旁观或中途介入。
面向企业产品海报设计的 PC 工具;功能范围待读作品说明进一步核验。
企业合规风险检查辅助工具;具体检测范围与准确性未核验。
以大模型辅助生成电路工程的工具。
整理南昌公开文物信息的数字展示网页。
以探索任务和地图介绍大连博物馆与藏品的儿童向网页。
介绍无锡博物院十件珍品、配文物第一人称语音的数字展。
分析建筑许可图纸与修改意见,生成纠正回复材料的 AI 工具。
以积木式规格驱动 AI 代理编写软件的可视化编程环境。
从道路行车视频生成路况、投资评价与公平性分析的工具。
根据演奏与文字指令调整四轨 MIDI 编曲的浏览器乐器。
控制小虫赴虫友聚会的物理解谜游戏,以鼠标操作为主要设计方式。
扮演初级游戏测试员,在一周试用期内试玩原型、提交 Bug,安排作息与人际关系。
同色平台连击的霓虹弹跳。
控制自动弹跳的方块在变化平台间生存,挑战更高跳跃次数。