不许捏泡泡纸 / Listen, There Is No Bubble Wrap
点击泡泡纸会引出叙述者反馈的短篇交互小说;此前只体验了网页开头。
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点击泡泡纸会引出叙述者反馈的短篇交互小说;此前只体验了网页开头。
砚北制作的戳泡泡网页小游戏,定位休闲、放松和解压,包含音乐与作者称有的小彩蛋;具体规则及体验待试玩。
用修改文字规则的方式修复飞船,在解谜中推进关于语言与身份的故事。
把放置跳跃、金币积累与多层成长结合起来的休闲游戏。
在一部模拟手机里阅读聊天、探索应用,拼出AI角色与身份有关的故事。
把短剧影像与分支选择结合,让玩家在资本、署名、友情等冲突中改变剧情结局。
以记忆、神器与羁绊为主题,通过分支剧情和仿聊天应用推进的中文视觉小说。
以《西厢记》红娘为主角,将古典情节改写成密信、群聊和类似朋友圈的文字互动。
通过记忆回溯与双时间线展开调查,玩家据线索提问和探索以拼合委托真相。
Pong 制作的像素桌面解谜游戏。玩家扮演班主任,通过聊天、成绩、档案等虚构应用寻找缺勤学生的线索,体验忙碌系统里学生被忽视的问题。
控制小虫赴虫友聚会的物理解谜游戏,以鼠标操作为主要设计方式。
扮演初级游戏测试员,在一周试用期内试玩原型、提交 Bug,安排作息与人际关系。
同色平台连击的霓虹弹跳。
控制自动弹跳的方块在变化平台间生存,挑战更高跳跃次数。
AI 原生叙事游戏:玩家只用十句话与天台边的女孩对话,输入影响角色情绪、剩余机会与结局。
用雨伞躲避水滴的手绘风游戏。
2025春季主题“奉献”的策略游戏原型
通过点击引爆小球、利用气浪把球送入洞中的轻动作解谜游戏。
作者标记为最初参赛版本的点击交互视觉小说,从不同视角体验人物行为和情感;页面另列后续Steam商店入口,两者不等同。
玩家扮演应急AI Astra 0052,在迫降异星的飞船中分配资源进行救援的策略叙事游戏。
物理平台解谜游戏,借歌唱与小动物及世界互动,可搬运、切换角色和叠罗汉。
外星采矿与工厂布局游戏。
围绕首次接触外星人及外星人面试展开的游戏;页面提供剧情设定但未完整说明规则。
不会画画也能参与的一笔绘画猜词游戏,作品发布给 Reddit 社区猜。